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游戏策划招聘笔试题(2008)
说明:
1、 本试题主要面向初级游戏策划。
2、 本试题主要针对大型网络游戏策划,而不针对休闲游戏策划。
3、 试题主要分成5个部分:游戏阅历、行业常识、设计理念、开发知识、专业能力。分别占有10%、20%、35%、25%、10%。
4、 60分为及格,即可进入复试(面试)阶段。
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游戏策划(初级)笔试题【A卷】
(限时180分钟)
姓名:______________
日期:______________
第一部分:游戏阅历(10分)
(注:主要考核其游戏接触面以及是否接触过与公司产品类似的游戏)
一、填空题 (每题1分)
1、 写出你最了解的5款游戏_________________________________________________。
2、 写出你最精通的两个游戏类型_________________。
3、 写出大型网络角色扮演类游戏的英文简称_________________。
4、 写出即时战略类游戏和策略游戏的英文简称_______________。
5、 写出你最认可的大型网络游戏名称_______________。
6、 写出3个你最认可的国外游戏开发商的名称___________________________。
7、 写出3个你最认可的国内游戏开发商的名称___________________________。
8、 你认为国内网络游戏行业中最成功的5款MMOG是:_________________________。
9、 写出2个知名的游戏设计师以及他们的代表作___________________________。
10、 写出两款游戏杂志名称_________________________。
第二部分:行业常识(20分)
(注:主要考察其是否了解业界的基本常识,包括市场特点与行业发展趋势等)
一、填空题 (每题1分)
1、 目前网络游戏一般分为哪些类型?______________________。
2、 写出目前国内月收入最高的3款网络游戏________________。
3、 写出目前国内网络游戏用户的数量级:___________________。
4、 写出国内游戏市场份额排名前5的游戏厂商中的3个_______________。
5、目前国内最大的网络游戏门户网站是_______________。
二、简答题 (每题3分)
1、写出网络游戏和单机游戏在技术实现和营销方式上的基本区别。
2、请写出MMORPG与休闲网络游戏在内容上的基本区别。
3、写出目前国内网络游戏产品两种主流的收费模式并说明他们各自的特点。
4、请将游戏用户群进行大致分类并简要说明他们各自的特点。
5、 你认为一般玩家了解网络游戏主要通过哪些渠道?请按照主次排序。
第三部分:设计理念(35分)
(注:主要考察其设计思路是否正确以及是否掌握一些游戏设计的基本原理)
简答题
1、 请简要分析一款成功的大型网络角色扮演游戏的成功因素。(4分)
2、 请对比分析两款大型网络角色扮演类游戏的优缺点。(4分)
3、 请解释PVP和PVE的英文全称,并分析它们的不同点。(4分)
4、 你认为大型网络角色扮演类游戏最重要的两个系统是什么?请说明理由。(4分)
5、 你如何评价游戏画面、游戏内容、游戏运营在不同阶段的作用?(3分)
6、 请阐述你对数值策划的理解,包括其定义和作用。(4分)
7、 网络游戏中的一件在玩家市场中流通的装备其价格是由什么决定?请用公式表达(4分)
8、 什么是通货膨胀?请简述如何有效抑制游戏中的通货膨胀,至少写出2个途径。(4分)
9、 你认为你最擅长哪个系统模块的设计工作?你自身的优势和劣势在哪里?(4分)
第四部分:开发知识(25分)
(注:主要考察其是否了解游戏开发的职业分工、运作模式、工作规范等基本常识)
简答题 (每题5分)
1、 请写出游戏策划的定义和职责,并按照两种标准进行分类。
2、 请写出游戏开发中其他岗位以及简要介绍他们的工作内容。
3、 请列出一份常规的MMORPG的战斗系统策划案的文档目录(最多2层)。
4、 请用标准格式画出一个游戏系统从策划设计到递交程序开发的流程示意图。
5、 请写出3D、2D和2.5D游戏的技术定义并举例相对应的游戏。
第五部分:专业能力(10分)
选做题 (注:请根据自身发展趋向选做1题,多做则酌情加分)
1、 数值方向: 请写出游戏中常见的数值计算公式,包括伤害公式、命中公式、升级经验公式、经验值衰减公式、金钱掉落公式等。
2、 脚本方向: 如果你有程序基础请做本题:请用C或C++语言编写一段简单的代码,实现输出100以内的所有素数(或者叫质数,即只能被1或者自己整除的数)
3、 系统方向: 请用标准流程图画出一个玩家创建一个帮派或者公会的详细流程,包括各种条件判断。
4、 关卡方向: 请设计一个战场地图,画出示意图,并描述其中的基本元素、玩法规则以及奖励机制等。
5、 文案方向: 请用“华丽”的文字描述下图内容,此后再用“精确”的文字进行描述。







